Пост
Цей пост за його id.
https://api.web3aggregator.io/api/v1/posts/16665 curl -H "Authorization: Bearer $W3A_API_KEY" 'https://api.web3aggregator.io/api/v1/posts/16665'
Потрібен ключ: W3A_API_KEY в оточенні.
API віддає одне це повідомлення: інші частини альбому там — окремі пости, пов'язані полем album.
Документація APIEver magic Ура работа? х6 к затратам???
Шалом, поковырял я значит игру, и вот что понял, что по идее при активной игре и додепе, с учётом низкой конкуренции выглядит всё отлично, сейчас в игре сидят только мана активно, синерджи так себе, вообщем надо.
Где деньги?
Если вы играли в классические Web3-MMORPG с пулом наград, то основная механика вам будет ясна, принцип крайне схож, а тобишь.
Вы покупаете Game Pass за $30 для входа в сезонную гонку, который дает вам базовую стамину для охоты и вип который бустит реген с 3 до 4.
Деньги (а точнее призовой пул в 250 EVA, это порядка $11,5k на старте) делятся в строгой пропорции: 10% забирает команда, а 90% идет игрокам. Из этих 90% львиная доля - 75% уходит на индивидуальный лидерборд, по 6% на гильдии и рефералку, и 3% отсыпали хантерам за баги.
Важно: весь призовой фонд в конце сезона будет поделен на общее количество добытого в игре GOLD, так и определится цена одной монеты в токенах $EVA, которые нальют прямо на ваш Arbitrum-кошелек.
Сухая математика прибыли?
Смотрите, на текущий момент возьмём Топ-10 лидерборд, но они уже успели жестко запылесосить экономику суммарно у них на руках больше 8.2 млн золота. Средняя пропорция сейчас — около 825к золота на человека.
Лидер JosepRust удерживает аж 1.5 млн золота (это больше 18% от всего топа). При текущем раскладе и пуле в $11,5k его доля составляет около $2,112, а чувак на 10 месте заберет в районе $844.
Однако фармить игру в соло без вложений в энергию утопия. На базовом регене стамины (3 единицы в минуту) вы будете фармить одну полоску целых 5.5 часов. Пул будет размываться, так как задроты и лудики начнут заливать тонны банок стамины и разгонять лимит до 5 000 единиц ради мультипликатора количества дропа.
Поэтому ставим себе цель: либо жесткий закуп банок под завязку, чтобы выбивать и продавать кучу шмота на маркетплейсе, либо сбор пачки для PvP-стопов, так как это в долгую единственный вариант выбить лидеров с их насиженных мест.
Как итог на топ 10 вам сейчас нужно будет потратить около 120 баксов с докупом енергии и если очень грубо на сегодня это х6 если учитывать всех, в голове, что приятно.
Сама игра и как играть?
Двумерный MMORPG-роглайт, где у вас есть выбор между тремя классами: Танкующий Кавалерист, хрупкий, но больно бьющий Лучник и Маг с хорошим АоЕ-уроном. Макс уровень 80.
По механике фарма карты делятся на тиры безопасности: на Т1 при смерти от истощения или мобов вещи не выпадают это чисто для раскачки. А вот начиная с Т2 по Т5 включается фулл PvP-тайм. Если вас убьют, из вашей сумки может выпасть абсолютно весь выбитый лут.
Ключевым фактором выживания является система рефина оборудования (до +10). Камни refino падают только с монстров, и на максимальной прокачке они снижают шанс выпадения вашего шмота при смерти на 50%. Не стесняйтесь тратить золото на улучшение и ремонт у NPC, иначе при первом же гоп-стопе в данже Т5 останетесь без штанов.
Итог?
Отличная механика экономики, кои мы уже встречали на много где. Игра будет жить ровно столько, сколько пул будет превышать расходы на покупку Game Pass. Так как сезон короткий (около 20 дней, до 10 ноября), а хайп в твиттере студии имеется, то 100% на первую неделю стоит залетать. Окупить пасс за $30 при должной усидчивости более чем реально, только вот задротить как всегда придётся руками, либо собирать жесткую гильдию и идти грабить топ-игроков на хай-тир спотах.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B https://www.donationalerts.com/
Диор
Чат // Твитор // Ютуб
Шалом, поковырял я значит игру, и вот что понял, что по идее при активной игре и додепе, с учётом низкой конкуренции выглядит всё отлично, сейчас в игре сидят только мана активно, синерджи так себе, вообщем надо.
Где деньги?
Если вы играли в классические Web3-MMORPG с пулом наград, то основная механика вам будет ясна, принцип крайне схож, а тобишь.
Вы покупаете Game Pass за $30 для входа в сезонную гонку, который дает вам базовую стамину для охоты и вип который бустит реген с 3 до 4.
Деньги (а точнее призовой пул в 250 EVA, это порядка $11,5k на старте) делятся в строгой пропорции: 10% забирает команда, а 90% идет игрокам. Из этих 90% львиная доля - 75% уходит на индивидуальный лидерборд, по 6% на гильдии и рефералку, и 3% отсыпали хантерам за баги.
Важно: весь призовой фонд в конце сезона будет поделен на общее количество добытого в игре GOLD, так и определится цена одной монеты в токенах $EVA, которые нальют прямо на ваш Arbitrum-кошелек.
Сухая математика прибыли?
Смотрите, на текущий момент возьмём Топ-10 лидерборд, но они уже успели жестко запылесосить экономику суммарно у них на руках больше 8.2 млн золота. Средняя пропорция сейчас — около 825к золота на человека.
Лидер JosepRust удерживает аж 1.5 млн золота (это больше 18% от всего топа). При текущем раскладе и пуле в $11,5k его доля составляет около $2,112, а чувак на 10 месте заберет в районе $844.
Однако фармить игру в соло без вложений в энергию утопия. На базовом регене стамины (3 единицы в минуту) вы будете фармить одну полоску целых 5.5 часов. Пул будет размываться, так как задроты и лудики начнут заливать тонны банок стамины и разгонять лимит до 5 000 единиц ради мультипликатора количества дропа.
Поэтому ставим себе цель: либо жесткий закуп банок под завязку, чтобы выбивать и продавать кучу шмота на маркетплейсе, либо сбор пачки для PvP-стопов, так как это в долгую единственный вариант выбить лидеров с их насиженных мест.
Как итог на топ 10 вам сейчас нужно будет потратить около 120 баксов с докупом енергии и если очень грубо на сегодня это х6 если учитывать всех, в голове, что приятно.
Сама игра и как играть?
Двумерный MMORPG-роглайт, где у вас есть выбор между тремя классами: Танкующий Кавалерист, хрупкий, но больно бьющий Лучник и Маг с хорошим АоЕ-уроном. Макс уровень 80.
По механике фарма карты делятся на тиры безопасности: на Т1 при смерти от истощения или мобов вещи не выпадают это чисто для раскачки. А вот начиная с Т2 по Т5 включается фулл PvP-тайм. Если вас убьют, из вашей сумки может выпасть абсолютно весь выбитый лут.
Ключевым фактором выживания является система рефина оборудования (до +10). Камни refino падают только с монстров, и на максимальной прокачке они снижают шанс выпадения вашего шмота при смерти на 50%. Не стесняйтесь тратить золото на улучшение и ремонт у NPC, иначе при первом же гоп-стопе в данже Т5 останетесь без штанов.
Итог?
Отличная механика экономики, кои мы уже встречали на много где. Игра будет жить ровно столько, сколько пул будет превышать расходы на покупку Game Pass. Так как сезон короткий (около 20 дней, до 10 ноября), а хайп в твиттере студии имеется, то 100% на первую неделю стоит залетать. Окупить пасс за $30 при должной усидчивости более чем реально, только вот задротить как всегда придётся руками, либо собирать жесткую гильдию и идти грабить топ-игроков на хай-тир спотах.
Поддержать Димаситу 0x1D7A4874a6030b573d32a3616D2837F9f4CcD93B https://www.donationalerts.com/
Диор
Чат // Твитор // Ютуб